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Como jogar Project Zomboid Build 42/unstable no servidor

Project Zomboid

Neste tutorial, você vai aprender como configurar seu servidor de Project Zomboid para usar a Build 42/unstable.

A Build 42 fica disponível na branch unstable da Steam. Por ser uma versão beta/instável, ela pode receber atualizações frequentes e alguns mods podem não funcionar corretamente até serem atualizados pelos autores.

Antes de começar

Antes de alterar a versão do servidor, recomendamos fazer backup dos arquivos importantes, principalmente se você já possui um mundo/save em uso.

Também recomendamos criar um novo nome de save para a Build 42. Assim, você evita misturar arquivos de versões diferentes e reduz o risco de conflitos entre saves.

1. Acesse o painel do servidor

Acesse o painel:

https://painel.lurahosting.com.br

Entre na sua conta e selecione o servidor de Project Zomboid.

2. Abra a guia Inicialização

No menu lateral do servidor, clique em Inicialização.

Nessa tela ficam as variáveis utilizadas para iniciar o servidor.

Procure pelos campos:

  • Nome do save

  • Beta Steam

  • Atualização automática do Steam

3. Altere o nome do save

No campo Nome do save, coloque um novo nome para o servidor utilizar um save separado da versão antiga.

Exemplo:

LuraHosting-B42

Isso evita conflitos entre saves da versão estável e da Build 42.

4. Coloque unstable no campo Beta Steam

No campo Beta Steam, digite exatamente:

unstable

Esse campo informa ao Steam que o servidor deve usar a branch beta/unstable do Project Zomboid, onde ficam as versões de teste, incluindo a Build 42.

5. Ative a atualização automática do Steam

No campo Atualização automática do Steam, coloque:

1

Valores disponíveis:

  • 0 — Atualização automática desativada

  • 1 — Atualização automática ativada

Recomendamos deixar como 1, pois a branch unstable pode receber atualizações frequentes.

6. Salve as alterações

Depois de alterar os campos necessários, salve as configurações da página.

Confirme se os campos ficaram desta forma:

  • Nome do save: LuraHosting-B42

  • Beta Steam: unstable

  • Atualização automática do Steam: 1

7. Reinstale o servidor

Depois de configurar a branch unstable, vá até:

Informações > Zona de Perigo

Em seguida, clique em Reinstalar Servidor.

A reinstalação fará o servidor baixar novamente os arquivos usando a branch configurada.

Atenção: essa ação pode redefinir arquivos do servidor. Faça backup antes caso tenha arquivos importantes.

8. Inicie o servidor

Após a reinstalação terminar:

  1. Volte para o servidor no painel.

  2. Clique em Iniciar.

  3. Aguarde o console finalizar a inicialização.

  4. Entre no Project Zomboid usando a mesma versão/build instalada no servidor.

Observações importantes

Servidor e cliente precisam estar na mesma build

Para conseguir conectar corretamente, o jogo do cliente e o servidor precisam estar na mesma versão/build.

Se o seu jogo estiver em uma build diferente da instalada no servidor, podem ocorrer erros de conexão, desconexões ou comportamentos estranhos dentro do jogo.

Mods podem não funcionar na Build 42

A Build 42 ainda é uma versão instável. Por isso, alguns mods da Build 41 podem não funcionar corretamente.

Se o servidor não iniciar ou começar a cair depois da troca, teste iniciar sem mods ou revise quais mods são compatíveis com a Build 42.

Alguns avisos no console não significam crash

Mensagens como estas podem aparecer no console:

  • ActionSystem

  • turning180

  • AnimState not found

Esses avisos podem ser mensagens internas do próprio Project Zomboid relacionadas a animações ou estados do personagem. Sozinhos, eles não significam necessariamente que o servidor caiu.

Kick por AntiCheatPlayer/PlayerUpdate

Se jogadores forem removidos com mensagens envolvendo:

  • AntiCheatPlayer

  • PlayerUpdate

Verifique as configurações de anti-cheat do save/servidor. Em alguns casos, a Build 42/unstable pode exigir ajustes adicionais dependendo da versão, mods utilizados e comportamento do cliente.

Quando chamar o suporte

Se mesmo após seguir o tutorial o servidor não iniciar ou continuar desconectando jogadores, envie para o suporte:

  • ID/UUID da hospedagem;

  • horário aproximado do problema;

  • print ou trecho do console/log;

  • informação se está usando mods;

  • versão/build do jogo no cliente.

Com essas informações, nossa equipe consegue verificar os logs e a configuração do servidor com mais precisão.

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